Quel pourcentage d’ironie non reconnue est-ce lorsque qu’un jeu vidéo veut chanter les louanges de l’art basé sur le papier dans le contexte d’une histoire sur la lutte contre une “contagion” de créatures numériques ? Si vous preniez ce message au sérieux, Hirogami, vous deviez en fait être imprimé sur de la pulpe de bois. Je vous déprécie, usurpateur ! Vous êtes l’une des créatures électroniques que vous souhaitez me voir combattre. D’un autre côté, vous me permettez de me transformer en un tatou origami capable de rouler comme une bille. Voici la bande-annonce d’annonce.

“Hirogami est un jeu de plateforme d’action en 3D inspiré de l’art ancien japonais de l’origami (pliage de papier)”, explique la page Steam. “Tout ce que vous rencontrez a été conçu pour transmettre le monde naturel physique, souvent fragile, du papier, au sein d’une histoire tissée de fils d’intrigue nostalgique.” Vous jouez en tant que Hiro, une vaillante feuille de papier ayant la capacité de se transformer en un personnage longiligne, une grenouille s’écrasant au sol, un singe tirant des blocs et bien plus encore. Votre mission est de “purger les habitants déformés mentalement” d’un monde dont “l’équilibre naturel délicat” a été perturbé par la contagion mentionnée.

“Explorez chaque recoin et découvrez tous les secrets cachés du monde”, continue la présentation Steam. “Dépliez-vous en une feuille de papier pour chevaucher des courants ascendants enflammés, ou pour glisser sous des pièges mortels. Ou devenez un avion en papier pour traverser des gouffres dangereux. Ce monde origami est un endroit fragile, et vous devrez faire preuve d’astuce pour le protéger. Maniez le éventail en papier de Hiro pour chasser la contagion, ou frappez, donnez des coups, ou empoisonnez-les en utilisant vos diverses capacités liées au papier.”

Ah, si seulement nous, journalistes harcelés, avions eu accès à de tels “pouvoirs en papier” à l’époque où le haut débit est devenu omniprésent, et que tout le monde s’est mis à crier que “l’imprimé est mort”. Dans quelques centaines d’années, les gens créeraient des plateformes intrigantes sur l’art ancien et oublié des magazines de jeux vidéo. Imaginez cela : jouer en tant que “Masthead”, un amalgame détrempé de brouillons Adobe InDesign, vous devez vaincre les forces envahissantes d’Internet en vous transformant en un magazine officiel Xbox (l’option de combat, car nous mettons toujours une arme sur la couverture) ou en un magazine officiel Nintendo (pour le platforming, bien sûr) ou un Edge (pour affaiblir les ennemis, car après tout, chaque note de 10/10 d’une autre publication est un Edge 6/10, etc.).

Sauf qu’il n’y aura pas de forces d’Internet à combattre, car il s’avère que lorsqu’ils ont dit que “l’imprimé est mort”, ils ont omis d’ajouter “et les modèles économiques d’Internet sont construits sur le sable mouvant”. Quelques réflexions finales sur Hirogami – il a une bande sonore instrumentale traditionnelle et est réalisé par l’équipe de Bandai Namco à Singapour, avec Kakehashi Games pour la publication. Le concept du “jeu fait de papier” est désormais vieux jeu, mais la direction artistique est, quant à elle, plutôt luxuriante. Je pense qu’ils ont raté une occasion de proposer un mini-jeu qui simule la séquence de plis pour chaque incarnation de Hiro. Si vous voulez chérir ces traditions, pourquoi les mettre sur une touche de raccourci ? Sa sortie est prévue pour 2025.

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